デオキシリボさねさん2

趣味で絵を描く人の雑記。

ふわふわのきよしろ谷

東御手洗清司郎くんが好きです。

彼のデザインの中で特に好きなパーツは頭頂部のふわふわの谷です。そんなわけで今回は、彼の谷の深さを計測してみました。

なぜこのような計測をするに至ったかというと、グッズ等のイラストに対して作画が悪いわけでもないのにパッとしないのは何故だろう?もちろん顔の好みもあるけど……と考えていたところ、新しく出たグッズの缶バッジで頭頂部が切れていて、谷がないやんけ!!!と思ったことがきっかけです。谷の深さが私の好みに大きく影響するのでは?と。

 

※2024年10月3日、デジモンゴーストゲーム放送開始から3周年の日に新作グッズが発売されました。


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こちらが問題の切断谷。缶をひん剥いて頭頂部をチェックしてやるぜ!と思ったらそもそも印刷されていませんでした。すみませんがこちらのイラストも全体を出していただけませんでしょうか……。

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お茶会デザイン。こちらは帽子で谷が隠れている上に手袋もしているために異常ポイントである包帯が無く、「頭のおかしいイケメン」「ただのイケメン」になってしまっています。

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冗談はさておき。谷の角度を計測していきましょう。

※絵柄はすべてグッズや展示イベントで自分で撮影した写真を使用しています。きりがないので、カード等一部見ていません。意外と画像を用意するのが大変で……。角度はもう少し線の取り方を考えた方が良いものもあるんですが、R2~3に丸まりそうなので深く考えてません。

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1期キービジュアル、175度。深い切れ込みが入っているように見えますが測ってみるとほぼ平原ですね。

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カラ鉄コラボ、165度。目の小ささ(?)が普段見ない顔すぎてそっちばかり気にしていましたが、こちらもかなりなだらかです。

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3周年グッズのアクリルスタンド、158度。少し俯瞰なので実際の谷よりは浅く見えていそうですね。ところでこれ、描き下ろされてはいるもののトレースレベルで表情設定と同じ絵なのはなんなんだ。

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完全体キービジュアル、157度。この辺りが割と理想の谷な気がします。

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アニバース謎解き、156度。ってことは、ビンゴ!好きな谷はおよそこの辺りの角度ということになりますね。深さもですが、前髪方向の山のカーブもかなり綺麗です。これは角度だけでなくカーブの丸さも見た方がいいのかもしれない。

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グラフアートコラボ(制服)、151度。これは見かけによらず傾斜がキツいですね。山の頂点までの距離が短いのが原因だと思われます。

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ここから傾斜がキツくなります、セレッソ大阪コラボ140度。違和感が少ないイラストの割にはかなり急ですが、こちらも山の頂点のカーブとのバランス問題かも。

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そして最もキツいのが2023年カレンダー(業務用)、138度。これは毛量が多いのもあって谷のアピールがかなり激しいです。深いなぁ……。

さて、ここまで見たところで、私の特に好きなイラストが156〜158度に集中していると判明しました。

というわけで、さねさんの好みの清司郎くんの頭のふわふわ谷のくぼみの角度は「157度」という結果になりました!

今回はパッと写真が撮れたグッズイラスト類をメインで計測しましたが、他の好きなシーンのきよしろ谷も確認したいところですね。特にキャラクターデザインのやぶのてんや先生ご本人が描かれる清司郎はかなり谷がハッキリしていて、最高に魅力的なのです!

 

それでは最後に番外編として、中国のコレクションカードに収録されている清司郎を見てみましょう。(パチモンじゃないよ!版権品です。)

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う〜ん、平原……。

 

それでは、また次の記事でお会いしましょう!